AvatarOS mendapat runda benih $7 juta dari M13 untuk membina platform influencer maya berteknologi AI

Beberapa tahun yang lalu, beberapa startup dengan fokus khusus pada avatar digital muncul karena seluruh kegilaan metaverse. Walaupun kegilaan itu reda, AI generatif telah memberikan kehidupan baru kepada avatar kerana lebih mudah untuk mencipta identiti maya yang berbeza. Syarikat-syarikat mencuba pelbagai kegunaan bagi avatar, termasuk D-ID dan Synthesia dalam ruang korporat, Zoom untuk mesyuarat, Glance untuk fesyen, Praktika untuk pembelajaran, dan TikTok serta Captions dalam ruang pencipta. Walau bagaimanapun, Isaac Bratzel, yang mencipta influencer maya popular seperti Lil Miquela dan Amelia 2.0, berpendapat bahawa terdapat kekurangan avatar berkualiti tinggi yang tidak hanya kelihatan hebat tetapi mempunyai ciri-ciri peribadi. Dan pemikiran tersebut membawa beliau untuk membina AvatarOS. Bratzel sebelum ini bekerja dalam peranan reka bentuk di IPsoft (di mana beliau mencipta Amelia 2.0), syarikat influencer maya Brud (di mana beliau mencipta Lil Miquela), dan Dapper Labs selepas syarikat itu mengambil alih Brud. Beliau memulakan AvatarOS selepas meninggalkan Dapper Labs pada tahun 2022. Syarikat itu mengumumkan penutupan runda dana sawit sebanyak $7 juta yang dipimpin oleh Latif Peracha dari M13 dengan penyertaan dari Andreessen Horowitz Games Fund, HF0, Valia Ventures, dan Mento VC. AvatarOS sedang dalam fasa eksplorasi untuk mencari keserasian produk-pasar yang betul. Bratzel mencatatkan bahawa syarikat menyedari bahawa pelanggan tidak selalu mahukan atau perlukan apa yang boleh anda lakukan sebagai syarikat, dari segi teknologi, atau apa yang keren. Mengenai M13, Peracha berkata bahawa ini adalah runda eksploratori dan peluang untuk menyokong seorang pengasas yang mempunyai rekod kukuh dalam ruang avatar. “Kami akan melihat model perniagaan yang betul melalui runda penjelajahan ini dan mempunyai sedikit kejelasan mengenai langkah ke hadapan. Kami berpendapat bahawa kerana sejarah Isaac dari IPsoft ke Brud, beliau jelas orang yang betul untuk membina perniagaan,” katanya. Beliau juga menambah bahawa beliau telah melakukan sebahagian daripada proses kajian due diligence dengan berbincang dengan seorang avatar Bratzel untuk mengetahui lebih lanjut mengenai pengasas. Pengasas tersebut mengatakan bahawa AvatarOS bertujuan untuk menjadikan avatar premium dalam ruang 3D daripada memenuhi keperluan dunia kandungan klik-dan-jana. “Satu perkongsian yang jelas adalah emel spam. Apabila mudah untuk mencipta kandungan, ia merebak di mana-mana, dan anda mahukan perbezaan dari pengenyahan kandungan. Di situlah kami ingin berada dalam ruang avatar,” kata Bratzel kepada TechCrunch melalui panggilan. “Walaupun terdapat produk sedia ada yang mempunyai teknologi untuk generasi avatar, kami ingin memberi tumpuan kepada avatar itu sendiri. Jika anda melihat Lil Miquela ... Itu adalah entiti kekal jauh melebihi satu projek tunggal dan berjaya mengumpulkan nilai dari semasa ke semasa,” tambahnya. Syarikat ini kini sedang memasukkan pengguna beta dan memberi mereka akses kepada beberapa avatar sedia ada. Startup ini juga akan mengeluarkan API yang mudah yang boleh digunakan oleh pelanggan untuk mengintegrasikan avatar dengan laman web mereka. Bratzel berkata bahawa organisasi-organisasi ini boleh menggunakan model bahasa besar (LLM) untuk memberikan maklumat melalui avatar, dan juga menukar perkara seperti sudut dan pandangan kamera. AvatarOS kini mencipta avatar premium dan disesuaikan untuk pelanggan mereka sendiri. Tetapi pada masa akan datang, mereka ingin menyediakan lebih banyak alat untuk penciptaan dan penyesuaian kepada pelanggan. Bratzel berkata bahawa perbezaan utama syarikat ini adalah cara avatar bergerak dalam ruang mereka. “Perkara utama yang penting untuk kami adalah manusia bergerak dengan cara yang unik. Hampir setiap penyelesaian avatar boleh mencipta sesuatu yang mungkin kelihatan seperti anda tetapi bergerak secara generik. Pandangan kami adalah bahawa manusia tidak bergerak dengan cara yang sama, dan kami ingin menciptakannya semula,” katanya. Syarikat ini akan menggunakan dana tersebut untuk memperluaskan pasukan mereka dan juga membina deformer berasaskan pembelajaran mesin yang bertanggungjawab untuk mencipta gerakan yang realistik dalam avatar.