Roblox melancarkan model open source-nya yang boleh mencipta objek 3D menggunakan AI

Roblox mengumumkan pada hari Isnin bahawa ia melancarkan iterasi pertama model 3D-nya, dikenali sebagai 'Cube,' untuk membolehkan pencipta mencipta objek 3D menggunakan AI generatif. Syarikat itu juga melancarkan versi open source supaya sesiapa di luar platform boleh membina atasnya.

Diumumkan tahun lalu di konferens pembangun tahunan Roblox, syarikat ini sedang memperagakan Cube di Game Developers Conference (GDC) petang ini.

Pencipta akan mendapat akses ke Cube pada hujung minggu ini, yang termasuk alat pertamanya: penyusunan mesh.

Penyusunan mesh 3D Cube, kini tersedia dalam keluaran beta, membolehkan pencipta mencipta 'meshes,' atau representasi 3D objek, menggunakan satu permintaan. Sebagai contoh, 'hasilkan kereta lumba oren dengan jalur hitam.' Pencipta boleh menyesuaikan item dalam permainan dalam Roblox Studio.

Versi open source Cube 3D membenarkan sesiapa sahaja menyesuaikan, mencipta plugin, atau melatih model dengan dataset mereka sendiri untuk memenuhi keperluan mereka.

Roblox juga mengumumkan tiga alat AI tambahan - generasi teks, teks-ke-ucapan, dan ucapan-ke-teks. Fungsi-fungsi ini akan dilancarkan dalam beberapa bulan akan datang.

Alat generasi teks membenarkan pembangun menambah ciri-ciri AI berdasarkan teks ke dalam permainan mereka. Ini termasuk memberi pilihan kepada pemain untuk berbual dengan watak bukan pemain interaktif (NPC).

Sementara itu, teks-ke-ucapan membenarkan pembangun menambah narasi, membolehkan NPC bercakap, atau menyertakan capaian berucap dalam permainan mereka. Ucapan-ke-teks membolehkan pemain menggunakan arahan suara, seperti mengarahkan watak untuk bergerak ke depan.

Rancangan masa depan lain yang dimiliki syarikat termasuk melancarkan penyusunan mesh untuk objek "kompleks" dan penyusunan landskap, jelas Roblox. Alat penyusunan landskap, contohnya, akan membolehkan pencipta menuntut AI untuk membuat landskap hutan penuh dan menukar daun hijau pada pokok kepada warna gugur untuk menunjukkan perubahan musim.

Seperti yang diumumkan oleh Roblox tahun lalu, matlamat jangka panjang adalah untuk membuat objek 3D dan landskap sepenuhnya berfungsi, yang disebut sebagai "penciptaan 4D."

'Di mana dimensi keempat adalah interaksi antara objek, persekitaran, dan orang,' kata Nick Tornow, naib presiden kejuruteraan di Roblox, kepada TechCrunch.

Kredit Gambar: Roblox

Seperti mana-mana syarikat yang meneroka alat AI generatif, Roblox percaya Cube akan membantu pencipta bekerja dengan lebih cepat, membolehkan pembangun indie mengambil projek-projek yang lebih besar. Syarikat ini telah mengeluarkan beberapa alat AI, termasuk untuk generasi tekstur dan penciptaan avatar.

Alat AI dalam permainan adalah topik panas, dengan beberapa syarikat membuat kemajuan dalam ruang itu. Baru-baru ini, Tencent melancarkan model generasi 3D open source-nya, yang direka untuk menghasilkan model 3D melalui perintah teks atau imej 2D.

Bagaimanapun, penggunaan AI terus menimbulkan kebimbangan dalam industri ini. Seperti yang diindikasikan dalam laporan terkini GDC, 30% pembangun permainan berasa bahawa AI generatif memberi kesan negatif kepada ruang permainan. Menurut kajian Ekonomi CVL, dijangkakan bahawa 13.4% pekerjaan permainan boleh terkesan atau diganti dengan AI menjelang tahun 2026.