Arkane Austin mengucapkan selamat tinggal dengan kemas kini terakhir Redfall

Ini rasmi: Arkane Austin telah tiada lagi, dan pembangunan permainan penembaknya yang bermasalah Redfall telah tamat dengan kemas kini terakhirnya.

Kemas kini tersebut telah dilancarkan hari ini dan mengandungi banyak perubahan kepada permainan untuk menyokong penutupan pembangunannya. Sebagai contoh: ia kini mempunyai mod offline, keupayaan untuk jeda dalam permainan sendirian, dan sistem yang disederhanakan.

"Kami berterima kasih kepada jutaan pemain yang telah menyertai kami," tulis Arkane Austin. "Dari semua pihak di sini, terima kasih kerana memainkan permainan kami dan mencintai dunia kami, adalah satu kehormatan untuk memberikan pengalaman ini kepada anda."

Ditubuhkan pada tahun 2006, Arkane Austin pada asalnya telah ditubuhkan sebagai studio cawangan untuk membantu menjalin hubungan kerja berpotensi di Amerika Syarikat. Pada tahun 2010, Bethesda menghubunginya untuk membuat permainan berdasarkan persilatan Jepun feodal, yang menjadi asas untuk Dishonored pada tahun 2012.

Walaupun Arkane Lyon kemudiannya akan menangani Dishonored 2, pasukan Austin memberi tumpuan kepada Prey, kemudian Redfall. Sebelum penutupannya, mereka dilaporkan sedang merancang untuk memulihkan permainan terakhir tersebut, yang menghadapi penerimaan yang agak sejuk ketika dilancarkan tahun lalu.

Arkane's staff mengenang pasukan Austin yang telah jatuh

Sebagai tanda penutupan studio, pengarah kreatif Harvey Smith memuat naik gambar yang menampilkan beberapa "nilai reka bentuk" Arkane Austin yang dibuat semasa pembangunan Dishonored pertama dan Prey pada tahun 2017.

Beberapa nilai nampaknya khusus kepada satu permainan atau yang lain, seperti "pembunuhan" dan "sains fiksyen yang lebih realistik." Yang lain merangkumi kedua-duanya, termasuk salah satu yang mengatakan dengan jelas: "Teruskan tangga."

Dihias seperti poster motivasi, Smith berkata nilai-nilai ini "membuat keseronokan, pasukan menyukainya, dan mereka berfungsi sebagai pengingat yang baik akan alasan mengapa kami mencintai permainan-permainan ini. Jika anda mencipta mana-mana permainan di sini, kami menghargai kerja anda dan mendapati aspeknya benar-benar menginspirasi."

Staf Arkane Austin lain turut mengeluarkan kenyataan masing-masing. Pengeluar penerbitan Joe L. mengucapkan terima kasih kepada Redfall "untuk segalanya," katanya "bimbang bahawa ia harus berakhir begini. Gembira kemas kini ini wujud."

"Sila nikmati kemas kini terakhir untuk Redfall," tambah seni juru imej UI kanan Sadie Boyd. "Begitu ramai orang yang hebat bekerja tanpa henti bukan sahaja untuk memelihara permainan kami dengan mod offline, tetapi memberikan perpisahan yang baik kepada pemain kami."

Dinga Bakaba, pengarah Arkane Lyon yang sebelum ini mengkritik
tindakan Microsoft menutup pasukan Austin, menyatakan "betapa pentingnya bagi anda semua untuk membolehkan peminat mengalami versi permainan ini. Sebagai salah seorang dari mereka, saya tidak sabar untuk mencubanya!!!"

"Terima kasih atas segalanya," akhiri Smith. "0451 selamanya." Sebelum mengakhiri, beliau mengungkapkan harapannya bahawa kemas kini terakhir Redfall akan memberi inspirasi kepada pemain untuk bermain "sendirian atau dengan rakan, dan cuba melihatnya dengan mata yang segar."